RTA奮闘記

人生をRTA(リアルタイムアタック)に捧げる、早野忍のブログ

9月23日の通しの振り返り

2回通しました。

1回目は1:14:55、2回目は1:08:56

1回目はひどすぎたので2回目だけ書きます。

 

ミスしたところのダイジェスト作ってURL貼ればわかりやすいかも?

通すときにすぐ復習できるのも良き。

 

■Cap

 

Cascade

 

■Sand

 

■Lake

 

■Wooded

 

■Lost

 

■Metro

 

■Snow

 

■Seaside

 

■Luncheon

 

■Bowser's

 

■Moon

 

とりあえずやったけどくっそめんどくさい。

これ作る時間で練習したほうが良いんじゃね?

Clip作るのは簡単だけどこのブログに貼るのがだるい。

特に自動再生がデフォルトだとONになってるのがうざすぎる。

 

配信中2人にフォローしていただきました!

ありがとうございます!

 

常体と敬体混在しているけどええか。

9月14日の通しの振り返り

www.twitch.tv

今回の通し結果は1:10:22でした。

 

改善点

■Cap

・ボスで被ダメ

・+ボタン暴発

 

Cascade

・宝箱ムーンに行くときのローリングの方向

 

■Sand

・種ムーンの取り方

・キラーキャプチャミス

・キラー→高台ムーンが取れない

・キラー→箱ムーンでキラー爆発

・サボテン被ダメ

 

■Lake

・プクプクでムーン掘り出せない

 

■Wooded

・うさぎ倒せない

・上投げで登れない

・壁抜け落下

・木の実の上に乗れない

 

■Lost

・最初の大ジャンプで落下

 

■Metro

・バイクでムーン取れてない

・スロットできてない

 (ごりゅや曰く回転投げのほうが良いらしい)

 

■Snow

・初期地点から落下する方向

・毒沼エリア3段ミス

・最後の大ジャンプミス

 

■Seaside

・土管抜け後の登り壁ドン

 

■Luncheon

・株前の箱ムーン取れない

・肉キャプチャー前のいつものところが相変わらずできてない

 

■Bowser's

ドッスンみたいな奴ヒップドロップで倒せない

・ムーンのかけら2つ目

・かけら後の屋根上ムーン→キャプチャー

・ボス戦までの道のりで落下

 

■Moon

・最初のベクトリング三段

・スピンヒップからのスフィンクス

・柱ゾーンで被ダメ

 

ダイブが出ないのは本当になぜなのか。

コメントであったからキットカット調べてみたけど、

チョコと抹茶以外あったんですね。

nestle.jp

(ほうじ茶味…美味しいのか…?)

 

配信中4人にフォローしていただきました!

ありがとうございます!

当面の目標

RTA
スーパーマリオ オデッセイ Any%:1時間切り

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 100%:ルート覚える

 

 今後の候補

  ・マリオストーリー

  ・ペーパーマリオRPG

  ・スーパーマリオ 3Dコレクション

  ・ドンキーコング64

 

■配信

同時視聴者数30人

 

■人生

エアコンがある部屋に住む

どうしてブレス オブ ザ ワイルド 100%なのか?

RTAとしてはスーパーマリオ オデッセイ Any%しかプレイしていなかった早野忍が、

なぜ急にゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 100%の練習を始めたのかを説明します。

 

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 100%は、

当記事編集時点で世界記録18時間52分の超長時間RTAです。

※正確にはRTAではなくTA


The legend of Zelda: Breath of the Wild 100% speedrun 18:52:21 part1

 

なぜこのような超長時間RTAを練習しているのかというと、

・勤務形態を変更して今までより時間ができたから。

・超長時間RTAに慣れると、他のRTAも取っつきやすくなると考えたから。

・超長時間RTAをすると、配信時間を強制的に確保できるから。

・配信時間を確保できると、視聴者数が増えると考えたから。

区間数が少ないRTAはある程度練習すると超えられない壁にぶち当たり萎えるが、

 区間数が多いRTAは壁にぶち当たるまでに時間がかかる、

 つまりモチベーションが維持できると考えたから。

これらの理由により超長時間RTAを練習しています。

 

ではなぜゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなのかというと、

・最新ハードで超長時間RTAで思いついたのがこれだったから。

・既に持っているゲームだったから。

私の性格をご存じの方は「どうせまた投げ出すだろ。」など思っていると思いますが、

これは私のRTAに対する挑戦でもあるので、温かく見守っててください。

早野忍ってどんな人?

早野忍とは、札幌市在住の26歳男性です。

RTAに専念するために勤務形態も変えてしまうマイペースな人間です。

時間はあるくせに何かと理由を付けては配信せず、

詰んでいるゲームを裏でやってしまう怠惰なゲーマーです。